6 клас урок 40

 Поняття про об'єкт у програмуванні. Властивості об'єкта. Створення програмних об'єктів

1. Пройти тестування за посиланням https://vseosvita.ua/test/start/lyx140

2. Переглянути презентацію 


3. Виконати вправу Робот.
Інструкція:
3.2 Відкрий середовище Скретч онлайн та додай спрайт Робік.
3.3 Додай скрипти для Робіка.
3.4 Зміни тло.
3.5 Вдоскональ проєк на власний розсуд.

4. Домашнє завдання с. 203-208

Комментариев нет:

Отправить комментарий